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우리처럼 코드를 분석하지 않고도 게임에서 이긴 친구가 있다는 말을 듣고 필승전략에 대해 의문이 생김.
인공지능기초 시간에 배운 강화학습이 떠올라 Q-learning이라는 알고리즘의 적용을 시도함.
경우의 수가 너무 많아지는 문제가 발생하여 단순화된 게임으로 계획을 변경하고 코드를 작성함.
코드에 Q-learning 알고리즘을 적용하고 필승 전략을 일부 발견하는 것을 관찰함.
위 문제에 대한 해결책이 궁금해 이후 DQN이라는 알고리즘을 조사해봄.