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융합 공학 동아리 가입을 계기로 공학을 바탕으로 평소에 관심을 가지고 있었던 미술과의 융합 연구 주제를 고민함
미술이 3차원의 물체를 2차원인 캔버스 위에 표현하는 원근법을 사용한다면 공학을 통해 2차원의 그림을 3차원에서 구성해보고자 함
그림 속 장소의 실제 크기를 측정하고, 원근법을 적용하여 그림 속 물체들의 거리를 계산함
3D 모델링 프로그램을 사용하여 그림 속 풍경을 구현함
모델링 결과를 기반으로 VR 프로그램 체험부스를 운영함