성균관대

인도네시아 장난감 Lato Lato의 원리

자료 유형
실제 탐구보고서
합격 정보
성균관대 공학계열
활동 유형
진로활동
교과 과목
물리학Ⅰ, 물리학Ⅱ, 프로그래밍
탐구 키워드
제작 활동(cad, 3d 프린팅 등), 고전역학 (물체의 운동)
2026-04-09

내용 요약

  • 단순해보이는 Lato Lato 장난감의 운동에 의문을 갖고 탐구를 진행함

  • 두 구의 충돌을 탄성충돌로 가정하여 각도에 따른 에너지 식을 세우고 각속도를 일반화함.

  • 이후 비탄성충돌을 고려해 탄성계수에 따른 에너지 손실과 재충돌 주기를 포함한 식으로 확장함.

  • 충돌 횟수와 시간에 따른 각속도 변화를 반영하여 이론식을 보정하고, 공기저항,줄의 마찰을 고려한 정밀분석을 수행함.

  • CAM을 이용해 자동화된 Lato Lato를 직접 제작하고, 2D 물리 엔진을 활용해 피벗 운동 형태에 따른 구의 x, y 좌표 변화를 시뮬레이션함.

탐구 보고서 전문

꼭 알아주세요

  • 본 자료와 관련된 모든 저작권은 (주)진학사에 있으며, 저작권법 제4장 및 제5장의 규정에 따라 일부 또는 전체를 복제, 배포, 업로드하거나 이를 바탕으로 한 2차 저작물을 제작하는 행위를 금합니다.
  • 제공되는 탐구 보고서는 학생부종합전형으로 합격한 선배들의 실제 탐구 자료입니다. 이미 대학 입학사정관의 평가를 받은 자료이기에,이를 그대로 따라하기보다는 참고 자료로 활용하여 여러분만의 독창적인 탐구 보고서를 작성해 주시기 바랍니다. 선배들의 탐구 과정과 방법론을 참고하되, 여러분의 관심사와 관점을 반영한 차별화된 탐구를 진행하시길 권합니다.
  • 하나의 아이디는 구매자 본인 이용을 기준으로 제공됩니다. 본인이 사용하는 PC/모바일에서는 이용 가능하나, 여러 명이 하나의 아이디를 공유해 이용할 수 없습니다. 부정 사용 방지를 위해 접속 IP 등 이용 로그가 기록될 수 있으며, 비정상 이용이 확인될 경우 서비스 이용이 제한될 수 있습니다.