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‘보드게임을 통한 전략 수립’ 수업을 계기로 메타버스와 마케팅을 접목한 활동을 기획하고 탐구를 시작함
가상의 친환경 전자제품 기업을 설정하고, 환경 보호 메시지를 담은 퀴즈형 게임을 ZEP 앱을 통해 메타버스에서 구현함
게임은 환경오염, 재생 플라스틱 활용, 유통 방식, 전자 폐기물 등 제품 관련 가치들을 중심으로 구성됨
친구들에게 게임을 직접 실행해 보게 하며 참여도를 확인했고, 기업 비전 전달과 브랜드 인지도 제고에 효과가 있음을 실험적으로 검증함
메타버스 마케팅은 제품 홍보보다 소비자 관심 유도와 콘텐츠 구성의 중요성이 더 크다는 점을 체감한 활동이었음