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2학년 때 진행한 IoT 기반 전자기기 전력 효율성 연구를 계기로, 실생활 주거 문제를 보다 구조적으로 해결하고자 디지털 트윈 기술을 적용한 다세대 주택 주차난 및 공공시설 혼잡 문제를 탐구 주제로 설정함.
'메타버스 시대의 사물인터넷'을 읽고 마인크래프트에서 블록의 3차원 좌표값을 이용해 물체를 나타내기에 하나의 블록을 픽셀 단위로 사용할 수 있는 아이디어를 떠올림.
실생활에서의 동작을 마인크래프트와 동기화하는 내용을 담은 논문을 분석해 디지털 트윈 모델 구현을 위한 과제를 점검함.
마인크래프트 플랫폼을 활용해 주차장과 급식실을 가상 공간에 구현하여 센서 데이터와 연동되는 시뮬레이션 모델을 구상함.