이화여대

청소년층을 위한 독서 어플리케이션 시제품 개발 보고서

자료 유형
실제 탐구보고서
합격 정보
이화여대 문헌정보
활동 유형
자율활동
교과 과목
프로그래밍, 독서, 화법과작문
탐구 키워드
코딩
2026-04-09

내용 요약

  • 3학년 '화법과 작문' 수업에서 '청소년 독자를 위한 독서 어플리케이션 발전 방안 연구'를 진행함. 선행 연구에서 도출한 결론을 실제로 구현하기 위해 활동을 진행함.

  • 선행 연구에서 청소년 독자의 미디어 독서 환경, 특성 등을 분석하고, 분석 내용을 기반으로 독서 흥미도 증진과 SNS 연결성 기능을 포함한 어플리케이션을 개발하고자 함.

  • 'MIT app Inventor' 코딩 플랫폼을 활용해 어플 화면과 코드를 구성함.

  • 버튼을 누르면 랜덤으로 세계문학전집 이미지와 제목이, 좌측 상단에는 국립중앙도서관 SNS로 연결되는 버튼을 배치함.

  • 어플리케이션 개발 기술(코딩)을 이해할 수 있었고, 이용자의 입장에서 독서 어플리케이션을 활용하는 방법에 대해서 고찰할 수 있었음

탐구 보고서 전문

멘토의 다른 탐구 활동

의·치·한·약·수·S·K·Y

꼭 알아주세요

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