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모션캡쳐방식의 low stiffness의 한계를 느끼고 대체방안을 찾던 도중 기구학이라는 학문을 발견하고 이를 독학 후 이를 활용하여 모션을 생성함
4축 로봇의 1번 앵글을 atanx/z로 정의하고 나머지 부분에 3축 로봇의 식을 대입하여 말단 장치의 위치를 정하고 이에 따라 역기구학식을 산출함
DH table에서 i=1, 2, 3, 4일 때의 각각의 변환 행렬을 구해내고 행렬의 연산을 활용하여 각 행렬의 곱을 구하여 로봇 팔의 끝점을 나타내는 end effector의 좌표를 산출함
1, 2번 앵글이 링크들과 모터의 무게 때문에 흔들림과 정확성 감소가 일어난다는 사실을 파악하고 토크 성능 증대를 통해 이를 해결하고자 함
6축 매니플레이터 데이터셋을 바탕으로 특정 앵글 엔드 이펙터 좌표 x,y, z 축 중 가장 기여하는 축이 무엇인지 탐구함