경희대

실감형 독서 플랫폼 구축

자료 유형
실제 탐구보고서
합격 정보
경희대 디지털콘텐츠
활동 유형
동아리활동
교과 과목
프로그래밍, 독서, 교육학
탐구 키워드
교육제도, 코딩
2025-11-07

내용 요약

  • 독서율 감소 문제를 해결하고자 생성형 AI와 MR 기술을 활용한 실감형 독서 플랫폼을 개발함

  • 책의 내용을 분석하여 사용자 주변 배경에 3차원 이미지로 시각화함으로써 독서 몰입도를 높이고자 함

  • Unity와 Blender를 기반으로 API, 캐시, 스토리지 구조를 통해 도서 정보와 사용자 진행 상황을 처리함

  • 사용자가 원하는 도서를 추가하여 혼합현실 환경에서 자유롭게 독서할 수 있도록 기능을 구현함

  • 입문자 독서 흥미 유도 및 교육 현장에서의 활용 가능성을 기대하며, 교육용 MR 플랫폼으로도 확장 가능함

탐구 보고서 전문

멘토의 다른 탐구 활동

의·치·한·약·수·S·K·Y

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