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교내 이동에 불편을 겪은 경험에서 출발해, 신입생 또는 거동이 불편한 학생들을 돕기 위한 교내 최단 경로 탐색 프로그램을 구현하고자 탐구 주제를 설정함
학교 공간을 노드와 간선으로 데이터화하고, 유클리드 거리와 특별 연결을 정의해 다익스트라 알고리즘 기반 경로 최적화 코드를 구현함
가중치 설정, 잘못된 연결, 시각화 오류 등 반복적인 문제를 분석하며 최단 경로를 도출하고, 결과를 공간 좌표 그래프와 Blender 3D 모델로 시각화함
알고리즘을 실제 공간 문제에 적용하며 탐색 원리를 깊이 이해하고, 데이터 구조,가중치,시각화의 중요성을 체감함