중앙대

문학과 시뮬레이션 게임으로 보는 윤리적인 교사상_보고서

자료 유형
실제 탐구보고서
합격 정보
중앙대 교육
활동 유형
진로활동
교과 과목
문학, 프로그래밍, 윤리와사상
탐구 키워드
수업 개발 및 실연(적용), 코딩
2026-05-21

내용 요약

  • 진로 시간에 진행한 “직업인으로서의 윤리 탐색” 활동으로부터 시작된 활동임.

  • 관람한 뮤지컬 작품인 <디어 에반 핸슨> 등장인물로서 “주인공이 겪는 고난에 개입할 수 있는 교사 캐릭터가 있었다면 어땠을까?” 라는 의문점으로부터 출발.

  • ”트와인”이라는 코딩 툴을 이용해, 해당 교사 캐릭터가 특정 상황에서 구성주의 / 행동주의 두 가지 중 한 개의 이론에 입각한 선택을 할 수 있도록 시뮬레이션 게임을 제작함.

  • 학급 TV에 게임 화면 연결 후 학급 전체와 함께 플레이. 플레이 결과 우리반 학생들은 가이드형(구성주의) 선생님 선호

탐구 보고서 전문

멘토의 다른 탐구 활동

의·치·한·약·수·S·K·Y

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