중앙대

교육용 게임의 제작 - 메타버스와 고등국어의 융합

자료 유형
실제 탐구보고서
합격 정보
중앙대 유아교육
활동 유형
기타활동
교과 과목
국어, 프로그래밍, 사회문화
탐구 키워드
수업 개발 및 실연(적용)
2025-08-01

내용 요약

  • 메타버스 기반 교육 효과에 대한 관심에서 출발해, zep 앱을 활용한 중세국어 교육용 게임 제작에 도전함

  • 세종대왕과 집현전 설정을 통해 퀴즈와 상호작용 요소를 결합한 게임을 직접 기획하고 스토리와 콘텐츠를 구성함

  • 중세국어를 학습한 고등학생과 비학습 상태인 중학생을 대상으로 각각 예습·복습 효과를 검증함

  • 참여자 설문을 통해 게임의 학습 효과와 흥미 유발 효과를 긍정적으로 평가받았으며, 일부 보완점도 수렴함

  • 교육 현장에서의 실용 가능성과 함께 메타버스 교육의 장단점을 분석하며 융합형 교육 콘텐츠의 가능성을 실험한 활동이었음

탐구 보고서 전문

멘토의 다른 탐구 활동

의·치·한·약·수·S·K·Y

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